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viernes, 30 de marzo de 2012
jueves, 29 de marzo de 2012
Unidad 1: Introducción a las tecnologías de información
Objetivo de la unidad : reconocer las tecnologías que influyen en la sociedad del conocimiento y la información .
Hardware y Software:

Hardware: son todos los dispositivos tangibles y físicos de la computadora .Se clasifica en hardware básico impresindibles como la : placa base o madre , CPU , chip set , etc.Y Hardware complementario : cámara web , impresora , etc.
Hardware y Software:
Hardware: son todos los dispositivos tangibles y físicos de la computadora .Se clasifica en hardware básico impresindibles como la : placa base o madre , CPU , chip set , etc.Y Hardware complementario : cámara web , impresora , etc.
Placa Base: es una placa de circuito impreso que aloja diversos componentes o hardware por ejemplo : CPU(Unidad central de procesamiento) , el CPU tambien se conoce como microprocesador , tambien se le incorpora a la placa base el chip set (Circuito integrado auxiliar), la memoria RAM , la Bios o Flash rom.
Chip Set:
El Chip Set o circuito integrado auxiliar se aloja en la placa base , y permite el trafico de información entre el microprocesador ( CPU ) y los demás componentes de la placa base , conectándolos a través de diversos buses de datos ( puente norte o puente sur ).
Unidad central de procesamiento o CPU:
Puede estar integrado por uno a varios microprocesadores de circuitos integrados y se encarga de interpretar y ejecutar instrucciones y administrar , coordinar y procesar datos . La velocidad de la computadora depende del cpu y se mide en megahearts(Unidad de medida de unidad de procesamiento)
1) Unidad de control: es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten , buscándolas en la memoria principal , interpretándolas y que después serán procesadas por esta unidad de proceso
2) Unidad aritmético lógica : es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones "aritmético lógicas".
3) Unidad de almacenamiento : se clasifica o se divide en memoria principal o memoria secundaria o auxiliar .
4) Memoria principal o primaria ( RAM, ROM y caché) RAM( memoria de acceso aleatorio) es un circuito integrado o chip que almacena los programas o datos de los programas ya ejecutados de forma temporal .
5) Memoria secundaria ( Discos duros y discos versibles )
6) Dispositivos de salida
martes, 31 de mayo de 2011
trabajo coef 2
OBJ : utilización del software macromedia flash 8 y la integración del potho shop cs.
OBJ2: creación de 2 archivos multimedia para la web-sai
Actividades:
El trabajo debe ser individual o pareja el trabajo debe ser presentado a todos los compañeros utilizando los recursos técnicos existentes en el laboratorio de computación.
Los alumnos deberán generar un propuesta innovadora en relación a los productos que diseñaran ambos productos deben ser publicados en los sitios web blog personales de los alumnos.
Requerimientos mínimos de este trabajo:
El 1° tema sera la imagen del liceo andres bello.
La dimensión del banner sera dispuesta por el alumno.
Los alumnos deberán utilizar obligatoriamente imagen fotográfica o vídeo capturadas por el individuo.
El o los alumnos deberán incorporar tipografía(de letra o fuente, color logos eslogan y corporativos).
Ambos trabajos deben ser publicados en el blog del alumno en el tiempo establecido en clases
Plaso final 28 de junio
Plaso final 28 de junio
lunes, 22 de noviembre de 2010
trabajo coef 2
Obj:reconocer el modelo de comunicación publicitaria.
Obj: utilización de herramientas y aplicaciones del software flash 8 en la creación de 2 banner publicitarios para la web.
Actividades :los alumnos deveran elegir 2 marcas de productos o servicios para generar 2 campañas y mensajes publicitarios para la web.
1-Dimensiones del primer banner 200*200 pixeles con una duración min de 60 fotogramas.
2-700*150 pixeles min 80 fotogramas.
3-Dentro del trabajo de diseño de estar explicito lo siguiente:
Logo.
Marca.
Msj:publicitario.
Colores: institucionales.
Imágenes iconitas.
Los trabajo deberán ser publicados en el blog del alumno la fecha para esta publicación sera el día 6/12/2010.
Advertencia al momento de subir la publicidad este es un trabajo escolar no tiene que ver con el producto marca o servicio.
Obj: utilización de herramientas y aplicaciones del software flash 8 en la creación de 2 banner publicitarios para la web.
Actividades :los alumnos deveran elegir 2 marcas de productos o servicios para generar 2 campañas y mensajes publicitarios para la web.
1-Dimensiones del primer banner 200*200 pixeles con una duración min de 60 fotogramas.
2-700*150 pixeles min 80 fotogramas.
3-Dentro del trabajo de diseño de estar explicito lo siguiente:
Logo.
Marca.
Msj:publicitario.
Colores: institucionales.
Imágenes iconitas.
Los trabajo deberán ser publicados en el blog del alumno la fecha para esta publicación sera el día 6/12/2010.
Advertencia al momento de subir la publicidad este es un trabajo escolar no tiene que ver con el producto marca o servicio.
lunes, 8 de noviembre de 2010
definición de publicidad
La publicidad es una disciplina sientifica cuyo obj es persuadir el publico con un mensaje comercial para que tome la desicion de compra o servicio de una organización ofrece.
Según la L.G.P (LEY GENERAL PUBLICIDAD) dise que ES TODA forma de comunicación por una persona física o jurídica publica o privada (en el ejercicio de la actividad comercial industrial artesanal o profesional) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratación de serbisios de inmuebles muebles derechos y obligaciones .
Según la asociación de marketing la publicidad es toda forma pagada y no personal de presentación y promoción de ideas bienes y serbisios por alguien identificado.la publicidad es una actividad mediadora entre el mundo material de la producion y el universo sinvolisado del consumo, que permite que los anunciantes utilizando un desarrollo de un Lenguaje especifico generen demandas para sus productos.
Diferencia entre propaganda y publicidad publicidad tiende a la obtención de beneficios comerciales , en tanto la propaganda tiende a la promoción de ideas políticas filofosicas sociales o religiosas, es decir, es una comunicación idiolojica .
Emisor: es quien transmite el mensaje(la agencia de publicidad)
Reseptor : es quien emite el mensaje (publico obj)
Mensaje:el mensaje es la piesa publicitaria
Canal:es por donde se transmite el mensaje
Código:es un lenguaje especifico publicitario que se estructura.
Freed back:retro alimentación es la respuesta obtenida
Según la L.G.P (LEY GENERAL PUBLICIDAD) dise que ES TODA forma de comunicación por una persona física o jurídica publica o privada (en el ejercicio de la actividad comercial industrial artesanal o profesional) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratación de serbisios de inmuebles muebles derechos y obligaciones .
Según la asociación de marketing la publicidad es toda forma pagada y no personal de presentación y promoción de ideas bienes y serbisios por alguien identificado.la publicidad es una actividad mediadora entre el mundo material de la producion y el universo sinvolisado del consumo, que permite que los anunciantes utilizando un desarrollo de un Lenguaje especifico generen demandas para sus productos.
Diferencia entre propaganda y publicidad publicidad tiende a la obtención de beneficios comerciales , en tanto la propaganda tiende a la promoción de ideas políticas filofosicas sociales o religiosas, es decir, es una comunicación idiolojica .
Emisor: es quien transmite el mensaje(la agencia de publicidad)
Reseptor : es quien emite el mensaje (publico obj)
Mensaje:el mensaje es la piesa publicitaria
Canal:es por donde se transmite el mensaje
Código:es un lenguaje especifico publicitario que se estructura.
Freed back:retro alimentación es la respuesta obtenida
lunes, 4 de octubre de 2010
unidad:software flash 8
objetivo1: utilización de herramientas y aplicaciones del software de animación flash 8
objetivo2: creación de documentos y archibos animados utilizando el flash
objetivo3:reconocer las estenciones de archivos en la importación y la es portacion del software del flash 8
coef 1 mi primera animación en flash utilizando el software genere una circunferencia e incorpore color , incorpore su nombre y el curso a la animación la duración de la animación es como minimo 15 segundos y 30 segundos como máximo
-el travajo tiene que ser exportado a gif animado para poder posterior mente suvir al blogger como gadget
objetivo2: creación de documentos y archibos animados utilizando el flash
objetivo3:reconocer las estenciones de archivos en la importación y la es portacion del software del flash 8
coef 1 mi primera animación en flash utilizando el software genere una circunferencia e incorpore color , incorpore su nombre y el curso a la animación la duración de la animación es como minimo 15 segundos y 30 segundos como máximo
-el travajo tiene que ser exportado a gif animado para poder posterior mente suvir al blogger como gadget
lunes, 6 de septiembre de 2010
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