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jueves, 29 de marzo de 2012

Unidad 1: Introducción a las tecnologías de información

Objetivo de la unidad : reconocer las tecnologías que influyen en la sociedad del conocimiento y la información .
                                                     
Hardware y Software:
                                
Hardware: son todos los dispositivos tangibles y físicos de la computadora .Se clasifica en hardware básico impresindibles como la : placa base o madre , CPU , chip set , etc.Y Hardware complementario : cámara web , impresora , etc.

 
Placa Base: es una placa de circuito impreso que aloja diversos componentes o hardware por ejemplo : CPU(Unidad central de procesamiento) , el CPU tambien se conoce como microprocesador , tambien se le incorpora a la placa base el chip set (Circuito integrado auxiliar), la memoria RAM , la Bios o Flash rom.

Chip Set: 
El Chip Set o circuito integrado auxiliar se aloja en la placa base , y permite el trafico de información entre el microprocesador ( CPU ) y los demás componentes de la placa base , conectándolos a través de diversos buses de datos ( puente norte o puente sur ).
 
Unidad central de procesamiento o CPU:
Puede estar integrado por uno a varios microprocesadores de circuitos integrados y se encarga de interpretar  y ejecutar instrucciones y administrar , coordinar y procesar datos . La velocidad de la computadora depende del cpu y se mide en megahearts(Unidad de medida de unidad de procesamiento)
 
1) Unidad de control: es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten ,  buscándolas en la memoria principal , interpretándolas y que después serán procesadas por esta unidad de proceso 
2) Unidad aritmético lógica : es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones "aritmético lógicas".   
3) Unidad de almacenamiento : se clasifica o se divide en memoria principal o memoria secundaria o auxiliar .
4) Memoria principal o primaria ( RAM, ROM y caché) RAM( memoria de acceso aleatorio) es un circuito integrado o chip que almacena los programas o datos de los programas ya ejecutados de forma temporal .
5) Memoria secundaria ( Discos duros y discos versibles )
6) Dispositivos de salida 

martes, 31 de mayo de 2011

trabajo coef 2

OBJ : utilización del software macromedia flash 8 y la integración del potho shop cs.
OBJ2: creación de 2 archivos multimedia para la web-sai
Actividades:
El trabajo debe ser individual o pareja el trabajo debe ser presentado a todos los compañeros utilizando los recursos técnicos existentes en el laboratorio de computación.

 Los alumnos deberán generar un propuesta innovadora en relación a los productos que diseñaran ambos productos deben ser publicados en los sitios web blog personales de los alumnos.

Requerimientos mínimos de este trabajo:
El 1° tema sera la imagen del liceo andres bello.
La dimensión del banner sera dispuesta por el alumno.
Los alumnos deberán utilizar obligatoriamente imagen fotográfica o vídeo capturadas por el individuo.
El o los alumnos deberán incorporar tipografía(de letra o fuente, color logos eslogan y corporativos).
Ambos trabajos deben ser publicados en el blog del alumno en el tiempo establecido en clases
Plaso final 28 de junio

lunes, 22 de noviembre de 2010

trabajo coef 2

Obj:reconocer el modelo de comunicación publicitaria.
Obj: utilización de herramientas y aplicaciones del software flash 8 en la creación de 2 banner publicitarios para la web.
Actividades :los alumnos deveran elegir 2 marcas de productos o servicios para generar 2 campañas y mensajes publicitarios para la web.
1-Dimensiones del primer banner 200*200 pixeles con una duración min de 60 fotogramas.
2-700*150 pixeles min 80 fotogramas.
3-Dentro del trabajo de diseño de estar explicito lo siguiente:
Logo.
Marca.
Msj:publicitario.
Colores: institucionales.
Imágenes iconitas.
Los trabajo deberán ser publicados en el blog del alumno la fecha para esta publicación sera el día 6/12/2010.
Advertencia al momento de subir la publicidad este es un trabajo escolar no tiene que ver con el producto marca o servicio.

lunes, 8 de noviembre de 2010

definición de publicidad

La publicidad es una disciplina sientifica cuyo obj es persuadir el publico con un mensaje comercial para que tome la desicion de compra o servicio de una organización ofrece.
Según la L.G.P (LEY GENERAL PUBLICIDAD) dise  que ES TODA forma de comunicación por una persona física o jurídica publica o privada (en el ejercicio de la actividad comercial industrial artesanal o profesional) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratación de serbisios de inmuebles muebles derechos y obligaciones .
Según la asociación de marketing la publicidad es toda forma pagada y no personal de presentación y promoción de ideas bienes y serbisios por alguien  identificado.la publicidad es una actividad mediadora entre el mundo material de la producion y el universo sinvolisado del consumo, que permite que los anunciantes utilizando un desarrollo de un Lenguaje especifico generen demandas para sus productos.
Diferencia entre propaganda y publicidad publicidad tiende a la obtención de beneficios comerciales , en tanto la propaganda tiende a la promoción de ideas políticas filofosicas sociales o religiosas, es decir, es una comunicación idiolojica .
Emisor: es quien transmite el mensaje(la agencia de publicidad)
Reseptor : es quien emite el mensaje (publico obj)
Mensaje:el mensaje es la piesa publicitaria
Canal:es por donde se transmite el mensaje
Código:es un lenguaje especifico publicitario que  se estructura.
Freed back:retro alimentación es la respuesta obtenida

lunes, 4 de octubre de 2010

unidad:software flash 8

objetivo1: utilización de herramientas y aplicaciones del software de animación flash 8
objetivo2: creación de documentos y archibos animados utilizando el flash
objetivo3:reconocer las estenciones de archivos en la importación y la es portacion del software del flash 8


coef 1 mi primera animación en flash utilizando el software genere una circunferencia e incorpore color , incorpore su nombre y el curso a la animación la duración de la animación es como minimo 15 segundos y 30 segundos como máximo
-el travajo tiene que ser exportado a gif animado para poder posterior mente suvir al blogger como gadget